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DARK massaii
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MessagePosté le: Sam 20 Mar - 17:55 (2010)    Sujet du message: Règlements laders LNP Répondre en citant

Règlement pour le QG harcore :

Interdictions :
Pendant le match, il est formellement interdit d'intégrer un groupe de tchat d'amis depuis la mise à jour NXE.


  • Le lance grenade et le lance roquette
  • Tout les lanceur sauf le stinger
  • Les boucliers
  • L'Atout machine de guerre
  • L'insertion Tactique
Le match se joue à 3 vs 3 minimum mais nous vous proposons de jouer à 4 vs 4, 5 vs 5, 6 vs 6 ou 7 vs 7 également.Chaque membre présent lors du match doit figurer obligatoirement dans l'effectif de sa team sur livenplay.fr

 L'équipe qui gagne le plus de points au total des 2 manches l'emporte.Le score final a reporter est l'addition des deux scores sur chaque map pour chaque équipe.

Exemple: Une équipe peut gagner 500/400 la première manche et perdre 300/500 la deuxième, elle perdra au final sur un score de 800/900.

Chaque team heberge sa partie sur leur map respective, un essai de connection d'environ 1 minute doit se faire obligatoirement sur une map différente afin de ne pas connaitre de problème durant le match officiel.

Battle : Quartier général Normal.

Paramètres de la game:
Limite de temps: 20 minutes
Limite de score: 500 points
Temps pour tenir le Q-G : 1 minute
Délai de réapparition: 30 secondes
Mode QG classique : Avec

Options joueurs:Nombre de vies: illimité

Délai de réapparition: Aucun
Santé max: minimum
Regénération santé: aucun
Killcam: sans 
Autoriser Courir: avec

Options équipe:
Spectateurs: équipe
Délai de réapparition: aucun
Réapparition forcée: Avec
Radar toujours actif: Non
Tir ami : avec

Tire dans la tête seulement : Sans
Autoriser les atouts : Avec
Autoriser les soutiens aériens : Avec
Mode Hardcore : Avec
autoriser les bonus Oui sauf bombe nucleaire

c'est pas parcque t'es une tête de moule qu'il faud monter sur tes grands cheveux...


Dernière édition par DARK massaii le Sam 20 Mar - 18:00 (2010); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 20 Mar - 17:55 (2010)    Sujet du message: Publicité

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DARK massaii
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MessagePosté le: Sam 20 Mar - 17:57 (2010)    Sujet du message: Règlements laders LNP Répondre en citant

règlement pour la recherche / destruction :


Interdictions :
Pendant le match, il est formellement interdit d'intégrer un groupe de tchat d'amis depuis la mise à jour NXE.


  • Le lance grenade et le lance roquette
  • Tout les lanceur sauf le stinger
  • Les boucliers
La première équipe à 8 sur chaque map l'emporte.
Le score final a reporter est l'addition des deux scores sur chaque map pour chaque équipe.Exemple: Une équipe peut gagner 8/6 la première manche et perdre 4/8 la deuxième, elle perdra au final sur un score de 12/14.


Cas des déconnexions
Un ou plusieurs joueurs avant le 1er frag ET pendant 1ere moitiée de temps de la partie en cours : La partie doit être relancée.
Du host pendant la 1ere moitiée de temps de la partie en cours ET si l'écart des points ne dépasse par 2 frags : La partie doit être relancée
Si la déconnexion ne concerne pas les 2 cas cités ci dessus : la partie doit être achevée telle quelle, et le joueur déconnecté devra rejoindre la session avant le lancement de la partie suivante.


Configuration de la session :

Règle de jeu :

Durée manche : 3 minutes


Retardateur bombe : 45 secondes

Délai de pose : 5 secondes

Délai de désamorçage : 5 secondes

Multi bombe : Sans

Limite de score : 8 Points

Changement manche : Chaque manche

Opition joueur :


Nombre de vies : 1 vie


Délai de réapparition : Aucun

Santé max : Normal

Régénération santé : Normal

Kill cam : Sans

Option équipe :

Spectateur : équipe


Délai réapparition : Aucun

Réapparition Forcée : Avec

Radar toujours actif : Non

Tir allié : Avec

Option de jeu :

Tirs dans la tête seulement : Sans


Atouts : Avec

Bonus de séries d'élimination : Avec

Mode hardcore : Sans

3 ème personne : Sans




Cette compétition prévoit de lancer des matchs en "Random Param". Les
Maps
suivants peuvent donc être choisit par le système si le participant le désire. Cette action entrainera une prime automatique de
20
attribuée aux 2 participants.

Cette compétition prévoit de lancer des matchs en "Random Param". Les Maps suivants peuvent donc être choisit par le système si le participant le désire. Cette action entrainera une prime automatique de 20 attribuée aux 2 participants.

c'est pas parcque t'es une tête de moule qu'il faud monter sur tes grands cheveux...
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DPX Aiolia
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MessagePosté le: Sam 20 Mar - 18:23 (2010)    Sujet du message: Règlements laders LNP Répondre en citant

Pas bête ton idée, je vais faire pareil de mon côté pour FIFA.

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