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:: les brèves de la 360 ::
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DARK massaii
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MessagePosté le: Mer 17 Fév - 16:24 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

aller sortez le ce natal que je puisse mettre des high kick a ma télé !

c'est pas parcque t'es une tête de moule qu'il faud monter sur tes grands cheveux...
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MessagePosté le: Mer 17 Fév - 16:24 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 21 Fév - 23:20 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Un « site » officiel pour Halo : Reach

Vous ne l'aviez peut être pas remarqué mais le site (ou plutôt la page) officiel de Halo : Reach a été lancé il y a quelques temps de cela par Bungie. Si vous avez envie de retrouver les vidéos, les images, les renders etc. aperçus jusque là, vous savez désormais où vous rendre .Quelques petites captures sont d'ailleurs inédites (notamment du côté des renders et des concept art), à vous de les retrouver !

Source xbox mag

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MessagePosté le: Dim 21 Fév - 23:22 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Perfect Dark XBLA
GoldenEye sur le Xbox Live Arcade

A défaut d'avoir un véritable portage du meilleur jeu de James Bond sur le Xbox Live Arcade, le célèbre jeu de Rare pourrait bien faire son retour via celui de Perfect Dark. C'est en tout cas ce qu'a affirmé Ken Lobb de Microsoft. Les joueurs pourront en effet utiliser les armes issus de Goldeneye dans le multi de Perfect Dark, mais également trois maps (Felicity, Temple et Complex). Perfect Dark vient également d'être daté pour le 17 Mars.

source: xbox mag

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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 15:25 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Plus de Max Payne ... chez Remedy.

L'excellent studio Remedy à l'origine des 2 premiers Max payne et du prochain alan Wake vient d'annoncer qu'il ne dévelloperait plus de max payne. En effet la licence a été vendu à Rockstar game qui se charge d'ailleur du dévellopement actuel de Max payne 3, donc le studio a définitivement coupé les pont avec son flic ténébreux... reste a espèrer que Rocksar reste fidèle à l'esprit de la série qui est (pour moi) cultisime.

c'est pas parcque t'es une tête de moule qu'il faud monter sur tes grands cheveux...
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 18:09 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Call of Duty 7 (rumeur)
Call of Duty 7 : des ninjas au Vietnam

Les premiers détails concernant le background du prochain Call of Duty commencent à filtrer. C’est via nos confrères de VG247 que nous apprenons la nouvelle. En effet ces derniers ont réussi à mettre la main (ndlr : Xbox-Mag devrait investir dans son propre commando ninja) sur une annonce de casting pour la voix et la motion capture de quatre personnages de Call of Duty 7.

Nous apprenons ainsi que celui devrait se dérouler pendant la guerre du vietnam. Les personnages en questions seraient : Barnes, leader du groupe et vétéran de la seconde guerre mondial. Joseph Lewis, un afro-américain de 20 ans. Jason Hudson, le tacticien de l’équipe. Et enfin Kristina Ivanova, russe (sans blague), travaillant pour la CIA et experte en art-martiaux (?!).

Le titre est prévu pour Novembre et Activision ne s’attend pas à réitérer l’exploit de Modern Warfare 2 qui n’est rien de moins que l’un des plus gros succès de l’histoire du jeu vidéo. Le fait que celui soit développé par Treyarch, auteurs de CoD : World at War, doit probablement expliquer cette crainte.

source: xbox mag

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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 18:13 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Le ViDoc d'Halo : Reach sur le Marketplace français

Le premier ViDoc de Halo : Reach est enfin disponible sur le Marketplace français. Quel est l'intérêt de télécharger cette vidéo intitulée "Une fois de plus sur la brèche" et qui pèse tout de même 355 Mo ? La regarder tranquillement sur votre écran HD avec des sous-titres en français (chose à confirmer toutefois), ce qui fera plaisir aux anglophobes.

source: xbox mag

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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 18:17 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Natal pour 50 dollars ?

50$, c'est le prix que s'attend à voir Michael Pachter, analyste pour Wedbush Morgan Securities, pour la sortie de Natal. Pour se justifier, celui-ci pense que Microsoft tenterait de vendre son accessoire vedette à prix coûtant, afin d'en équiper le plus de foyers possible, et espèrerait faire des bénéfices avant tout sur la vente de nouvelles consoles et de jeux.

Un tel prix peut paraître optimiste, et les analystes nous ont souvent habitué à des propos qu'il faut prendre avec des pincettes. Pachter pense en tout cas que Natal ne dépassera pas les 79$, ce qui semble déjà plus crédible. Microsoft nous a tout de même habitué aux accessoires vendus au prix fort, comme par exemple pour les disques dur et l'adaptateur WiFi. Il est également possible de voir Natal vendu en bundle avec un jeu dédié, ce qui justifierait un prix un peu plus élevé. Attendons donc d'avoir une annonce officielle avant de tirer des plans sur la comète...

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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 21:36 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Du contenu en plus pour Bioshock 2

C’est sans surprise que 2K nous annonces la sortie prochaine de contenus téléchargeables pour Bioshock 2. Le premier, « Sinclair Solutions Test Pack », devrait être disponible le mois prochain et sera réservé au multijoueur. Pour un prix de 300 MS Points vous aurez droit à :

* La limite de niveau désormais fixée à 50
* Deux nouveaux personnages jouables (Louie McGraff et Oscar Calraca)
* 20 nouveaux défis
* La possibilité d’upgrader chacune de vos armes une troisième fois
* 5 masques supplémentaires

Quand au second consacré au solo, aucune date n'a été annoncée pour le moment. Mais 2K nous promet déjà que celui enrichira l'histoire de Bioshock 2 et proposera de nouveaux challenges. Il sera bien entendu payant, cela va de soi.

source: xbox mag

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 18:26 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Natal pour le mois d'octobre ?

Jonathan Ross, le célèbre présentateur britannique de la chaîne BBC One (et qui présente notamment le chat show "Friday Night with Jonathan Ross") vient de livrer quelques indiscrétions à propos du projet Natal sur son Twitter. Celui-ci a vu la bête de près et a été d'ailleurs impressionnée par celle-ci. A tel point qu'il a lâché un semblant de date : le mois d'octobre 2010.

Sachant que Peter Molyneux vient tout juste de confirmer sur son propre Twitter que Microsoft est actuellement en train de faire des présentations marketing de Natal à Londres, l'information lâchée par Jonathan Ross semble assez plausible. Reste plus qu'à attendre une petite confirmation de la part du constructeur qui arrivera probablement à l'E3.

Source: xbox mag.

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:37 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Le DVD commence à devenir un problème sur 360

Raillé à la sortie de la PS3 par de nombreux observateurs, le Blu-ray est maintenant confortablement installé dans l'industrie du jeu vidéo. En revanche, de l'aveu de certains éditeurs le DVD commence à montrer ses limites sur Xbox360 d'autant plus que Microsoft surfacture les éditeurs sortant des jeux sur plusieurs DVD pour tenter de masquer ces limites.

Il se murmure chez certains développeurs que la capacité de stockage du DVD pour la Xbox360 commence à poser problème. Un DVD double couche est capable de contenir 9GB par disque, alors qu'un Blu-ray propose de 25 à 50 GB. De ces simples chiffres, on comprend aisément que certains développeurs puissent se sentir à l'étroit sur du DVD standard.

En effet, un jeu développé en multi-plateforme tiendra confortablement sur un Blu-ray mais déclenchera des maux de têtes aux développeurs qui doivent faire rentrer le même contenu sur une galette de 9GB. Ceci explique notamment que certains titres récents de la Xbox360 soient sur deux DVD, nécessitant parfois l'installation du second DVD sur disque dur (en option sur certaines 360).

Récemment, c'est Capcom qui a exprimé son mécontentement pour Lost Planet 2. Si le premier volet avait tenu tranquillement sur un DVD, le second volet nécessite des coupes significatives pour tenir compte des limites de capacité de stockage de la 360. Ainsi, il n'a pas encore été décidé de le sortir sur un ou deux DVD mais dans la première hypothèse, le contenu amputé serait distribué sous forme de DLC.

Par ailleurs John Carmack, fondateur de id Software (Rage, Quake...), spécule sur le fait que Microsoft fait payer une sorte d'amende aux éditeurs qui proposent des jeux sur plusieurs DVD : selon lui, c'est une mesure dissuasive pour essayer de limiter le nombre de jeux qui montreraient au grand public que le DVD est dépassé pour le jeu vidéo sur console.

A une époque, personne ne pensait qu'un jeu pouvait dépasser les 9GB. A ce jour, il est fréquent qu'ils atteignent 15GB et arrivera bien un jour où ils arriveront à 50GB. Mais le Blu-ray offre plusieurs technologies de gravure, et il existe des prototypes de Blu-ray stockant jusqu'à 250GB de données.

Car plus le temps passe, plus les jeux prennent de la place et représentent un vrai frein à la dématérialisation du jeu vidéo. A moins de proposer une console dotée d'un disque dur de 1TB et d'équiper des centaines de millions de foyers de connexion internet en fibre optique, le support de stockage a encore de beaux jours devant lui.

Source : UltimatePS3.fr

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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 19:39 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Pachter : Natal va manger le Motion Controller Voilà, ça c'est le Pachter qu'on aime , celui qui se mouille, qui vous regarde droit dans les yeux en donnant des chiffres qui gravent le destin de vos produits favoris.

L'analyste de Wedbush s'est laissé aller à une petite réflexion au sujet des périphériques respectifs de Microsoft et Sony attendus en fin d'année, dont les noms de codes actuels sont Natal et Motion Controller. Et à vrai dire, Michael Pachter a un favori.

Selon Mika, le périphérique de la Xbox 360 profiterait tout d'abord d'un tarif inférieur. Quelque chose comme 50$, estime-t-il dans la dernière édition du Pach-Attack, rubrique qu'il tient désormais chez Game Trailers. Pour avancer ce tarif, il avoue s'être renseigné auprès de ses collègues spécialistes en hardware de chez Wedbush. « Je serais vraiment surpris si la chose coûtait plus de 80$, et je crois vraiment que ce sera 50$. Microsoft ne veut pas faire de l'argent avec l'accessoire, il voudra le rendre accessible à tout le monde de façon à faire vendre d'autres choses. »

Le Motion Controller en revanche, nécessite la baguette mais aussi une caméra PlayStation Eye. Il n'est donc pas une solution tout-en-un comme Natal et c'est ce qui amène Pachter à penser que son tarif sera plus élevé. Selon lui, Sony rencontrera bien plus de difficultés à imposer son accessoire, aussi bien chez le consommateur que chez les éditeurs tiers. En revanche, l'analyste s'attend à ce que Microsoft ait écoulé quelques 10 millions de Natal en un an.

Source : JVN.com

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MessagePosté le: Mer 24 Fév - 08:52 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Le DVD est un problème ?

J'avoue que ça va devenir compliqué pour MS de ce point de vue là. Y'a effectivement l'option d'installé le disque 2 sur hdd (forza 3 par exemple) ou de jouer sur deux dvd (mass effect 2) mais c'est un aveu d'impuissance technique face au blue ray.

Reste la DLC mais là les personnes non connesctées au live seraient tous simplement nikés ... en même temps faud pas rèver la 360 va pas faire carrière encore 10 piges... la remplaçante arrivera plus vite que ce que l'on pense. Reste à savoir si microsoft sera assez malin pour trouver une solution à son système de stockage. une xbox 3 avec blue ray ???  pas sûre compte tenu que la technologie apartiens à Sony. J'ai pas l'abitude de rentrer dans les gueguerres de consoles comme le kevin moyen mais de ce point de vue là je suis quand même super curieux.

PS: merci yoyo pour tes articles.

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MessagePosté le: Mer 24 Fév - 09:30 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

La 360 pas assez puissante pour l'unreal engine 4 ?

Selon Mark Rain des studios EPIC, les consoles actuelles ne sont pas assez puissantes pour faire tourner le prochain moteur EPIC l'unreal engine 4. Cette prochaine édition est déja en cours de création et devrait tourner sur des machines massivement multi-coeurs.

Toujours D'après Mark Rain, même la prochaine génération de console serait à la ramasse ... Un Unreal uniquement pour PC hyper puissant ???

Wait and see...

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MessagePosté le: Mer 24 Fév - 10:29 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Epic qui créerait un moteur juste pour pc ça me surprendrais un peu.

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MessagePosté le: Mer 24 Fév - 16:55 (2010)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

heuuu ... T'as pas 18 Gigas à me prèter ???

18.3 giga, c'est l'espace disque nécessaire pour l'installation de Final Fantasy 13 sur vote boboxe. Toutefois rassurez vous l'installation n'est pas obligatoire et servira seuleulement a limiter les temps de chargement. sans comter le fait que la présence du disque dans le lecteur sera surement imposé pour jouer. (comme dans mass effect 2 par exemple : possibilité d'installer le disque 2 mais obligation de le mettre dans le lecteur tout de même) ...les fégnant repasseront. lol

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