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:: les brèves de la 360 ::
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cajp45
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07/09/1978 Masculin Vierge (24aoû-22sep) 馬 Cheval

MessagePosté le: Ven 19 Juin - 20:16 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

bon, histoire de ne pas créer 50 topics, en voici un qui regroupera les news de la 360 de manieres concises, mais rien ne vous empèche de créer un topic sur un sujet si vous vooulez débattre dessus Wink.


et pour commencer, ubisoft confirme l'exclusivité xbox 360de splinter cell conviction par le biais d'une foire aux questions, voici les propos tenus:

"Splinter Cell Conviction est une vraie exclusivité Microsoft et il n'est pas prévu qu'il sorte sur d'autres plates-formes. Il y a plusieurs raisons qui sont à l'origine de ce choix. Tout d'abord, la franchise Splinter Cell est historiquement liée aux consoles Microsoft. Le premier Splinter Cell sur la première Xbox était l'un des tous premiers jeux à exploiter pleinement les possibilités techniques de la console. Microsoft a vraiment cru au potentiel de la franchise et a apporté un support important afin de la promouvoir. Il y a un "lien de coeur" entre la licence et la plate-forme."

« L'autre raison de ce choix est purement liée à la production : avoir une seule plate-forme pour le développement du jeu signifie que nous avons la possibilité d'optimiser encore plus le jeu parce qu'on a qu'un seul type d'hardware sur lequel travailler. »
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MessagePosté le: Ven 19 Juin - 20:16 (2009)    Sujet du message: Publicité

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cajp45
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07/09/1978 Masculin Vierge (24aoû-22sep) 馬 Cheval

MessagePosté le: Lun 22 Juin - 20:38 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

on sait que les avatar de microsoft peuvent être utilisés dans certeins jeux, mais tout editeur qui voudrait les utiliser doit respecter une charte assez stricte:
- la violence est autorisé tant qu'il n'y a aucuns démembrements, écoulement de sang ni aucunes mutilations.
- les rapports sexuels entre avatar sont prohibés
- les avatars peuvent emmettre des sons (rire, pleures, rots...) mais ne peuvent en aucuns cas parler
- aucuns écoulement ni expulsions de fluides corporels
- interdiction de fumer, boire ou se droguer

en dehors de ces restrictions, les developpeurs peuvent utiliser les avatars à loisir
source: www.jeuxvideo.com...


natal semble suciter l'interet des développeurs:

Dan Connors, president de Telltale Games (actuelement sur le remake de monkey island), se dit intérréssé par le projet natal:
Citation:
C'est une formidable opportunité pour donner aux utilisateurs d'autres moyens d'interagir sur le monde que le simple traditionnel curseur et les dialogues pré-définis imposés par le jeu". "Notre objectif est vraiment de créer des scénarios et des personnages divertissants et surtout d'éliminer les barrières à l'expérience en donnant la possibilité d'interagir avec eux d'une façon plus simple et naturelle".

de quoi augurer du meilleur pour la suite Smile
source: xbox-mag.net...

et voici les paroles de peter moore d'electronic arts:
Citation:
Cela fait désormais plusieurs mois que nous avons pu voir le Natal et le Motion Controller, et dans les deux cas nous sommes prêts à faire glisser certains produits vers ces nouveaux mécanismes. Imaginez un Fight Night Round 4 à la première personne, ce serait très très cool. Donc nous allons commencer à y réfléchir, c'est une énorme opportunité pour nous.

source: xbox-mag.net...
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DPX TEXLEO
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MessagePosté le: Mar 23 Juin - 08:39 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Je suis curieux de savoir comment ils vont faire pour les fps, le mieux je pense serait d'avoir une arme factice.

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cajp45
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MessagePosté le: Mar 23 Juin - 10:47 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

DPX TEXLEO a écrit:
Je suis curieux de savoir comment ils vont faire pour les fps, le mieux je pense serait d'avoir une arme factice.


les solutions sont nombreuses:

- natal reconnait le mouvement des doigts, on pourrait imaginer les déplacements comme pour burnout (pied en avant pour avancer, sur le côté pour les déplacements latéreaux, etc...), et les tirs en simulant le fait d'appuyer sur une gachette.

- un rail shooter

- utiliser une bonne vieille manette mais donner les ordres aux unités à la voix comme dans socom, ou faire des signes pour communiquer comme les commandos furtifs

- faire un fps sans armes à feux mais avec des épées et des pouvoirs (tendre la main, paume vers le haut pour soulever un adversaire, tourner sa main face à l'écran et prononcer une "incantation" pour invoquer une créature ou envoyer une boule de feu, tendre juste l'index pour soigner un coéquipié, etc...

tout dépendra de l'imagination des développeurs Wink
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DARK massaii
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MessagePosté le: Mar 23 Juin - 15:49 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

konami fait son mercato...
et viens de recruter Fernando Torres pour faire la promotion de son prochain PES, la super star du foot englais rejoins donc messi chez les vrp du foot. a noter aussi une petite vidéo de PES dans le topic pour.

c'est pas parcque t'es une tête de moule qu'il faud monter sur tes grands cheveux...
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MessagePosté le: Mar 23 Juin - 17:30 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

attention rumeur: take 2 pourrait faire son propre duke nukem sous le nom "duke nukem begin"
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cajp45
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MessagePosté le: Mar 23 Juin - 17:45 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

là ça devient une histoire digne de benny hill, puiqu'on apprend aujourd'hui que duke nukem forever est toujours en développement...quand je vous dit que c'est une opération marketing...je vous laisse le lien, vous verrez on rigole bien: http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Duke-Nukem-Forever-toujours-en-…
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MessagePosté le: Mer 24 Juin - 11:45 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Sa sedrai que justice que les gamers n'achéte pas le jeu vue le foutage de gueule énorme, 13ans pour faire un jeu c'esst de la débilité et de l'incompétence!!!!!!

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MessagePosté le: Mer 24 Juin - 12:43 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

cela dit, il faut reconnaitre que duke nukem est devenu mythique.


sinon, une petite brève qui fera plaisir aux fans d'rpg nippons: le cross over exclusif à la ps3 x-edge (prononcez cross edge) regroupant des personnages de darkstalker, disgaea, spectral souls, et bien d'autres, viens d'être annoncé sur xbox 360.
source: http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Cross-Edge-arrive-sur-Xbox-360_…
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DARK massaii
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MessagePosté le: Mer 24 Juin - 16:00 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

info sur call of duty : modern warfare 2.
on avait entendu des rumeurs concernant l'absence d'un mode coop sur le prochain bébé d'infinity ward. Le studio viens de le confirmer en tout cas en ce qui concerne la campagne principale du jeu. Par contre, un nouveau mode fera son apparition le mode "Special ops" jouable à 2 en coopération et reprenant certains passages de la campagne solo.

source: http://www.jeuxvideo.fr/call-duty-co-op-campagne-actu-284182.html

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MessagePosté le: Ven 26 Juin - 10:58 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

aspyr est un développeur spécialisé dans les portages.
notement responsable de la version x360 de suprem commander, ainsi que des versions mac de doom 3, prey, call of duty 1&2, battlefield 1942 ou encore ennemy territory quake wars, le developpeur viens tout juste d'annoncer un fps original pour xbox 360.

prévu pour la fin de cette année, "dreamkiller" vous mettra dans la peau d'un psychologue qui combattra les peurs de ses patients à l'interieur de leurs rêves.
source: www.xbox-gamer.net...
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MessagePosté le: Ven 26 Juin - 16:13 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

a moins qu'il ne sagisse d'un canular, il semblerait que don mattrick ( Vice Président de la division Entertainment and Devices de Microsoft) se soit prétté au jeu du twitter, voici ce que cela donne:

- Nous somme actuellement en train de discuter avec Rockstar à propos d'Agent, l'exclusivité PS3

- Final Fantasy XIV arrive définitivement sur Xbox 360 et une annonce officiel arrivera prochainement

- Une très célèbre "franchise" sera le premier jeu à utiliser la technologie Natal

- Epic Games va faire une très importante annonce lors de la GDC l'année prochaine

- Nous sommes en train de travailler sur un projet très spécial avec un développeur de MMO très connu

- Nous avons entendu beaucoup de joueurs Xbox 360 nous parler de Killzone 2. Tout ce que je peux vous dire c'est : "patience" nous sommes en train de vous concocter quelque chose de très spécial

- Une baisse de prix des Disque Dur arrivera sous peu

source: xbox-mag.net...
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DPX TEXLEO
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MessagePosté le: Ven 26 Juin - 16:16 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

KILL ZONE 2 ?

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MessagePosté le: Ven 26 Juin - 16:34 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

DPX TEXLEO a écrit:
KILL ZONE 2 ?


je pense qu'il veut dire qu'ils préparent un fps aussis beau que killzone 2, pas qu'ils l'obtiendront puisque la licence appartient à sony.
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DPX TEXLEO
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MessagePosté le: Ven 26 Juin - 20:05 (2009)    Sujet du message: les brèves de la 360 Répondre en citant

Je me disais aussi

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